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国外玩家把原神玩成了鬼泣,却遭粉丝吐槽:这

来源:海外文摘·学术版 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-05-02
作者:网站采编
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摘要:若要说起最近火爆的手游,那就非《原神》莫属了。无论是游戏开放式的世界感受,还是游戏唯美的画面、人物都吸引了很多的玩家。不少玩家都以抽卡五星角色为目标,但也有一部分

若要说起最近火爆的手游,那就非《原神》莫属了。无论是游戏开放式的世界感受,还是游戏唯美的画面、人物都吸引了很多的玩家。不少玩家都以抽卡五星角色为目标,但也有一部分的动作游戏玩家,专注于体验游戏中的战斗。


原神的战斗融入了元素,让玩家在战斗上有更多不同体验,还有玩家说原神的战斗甚至有了号称三大动作游戏之一的《鬼泣》那味了!这不,就有一位外国的玩家脱光角色装备,试图用游戏内的连招打出鬼泣的搓招感受,并且录制了视频。


要知道《鬼泣》系列一直都是动作游戏爱好者心中的神作之一,传统动作游戏爽快的连招、无尽的深度,闪避、格挡、弹反,还有著名的''皇牌空战'',让玩家打出了超级酷炫的战斗画面,给予玩家无与伦比的成就感,从初代鬼泣开始,就让玩家们体验到了前所未有的动作游戏巅峰。


这位玩家确实是将原神角色的技能进行配合,打出了一套华丽的连招,但是该视频却受到了不少玩家的吐槽。在大部分的观点中,玩家认为原神连跳跃攻击、浮空技能都没有,怎么好意思说像鬼泣?而且每个角色只有普攻和大招两个技能,招式贫瘠到组成连招也没什么用啊?这和鬼泣之间根本就差了十个但丁!


虽然大家的吐槽都有理有据,不过说到底,原神根本就不是一款主打动作的游戏,所以战斗只是它游戏的一部分玩法。如果真的想要在手机上战出鬼泣的感觉,那还不如直接玩卡普空授权并且监制的鬼泣手游《鬼泣:巅峰之战》来得专业。


鬼泣手游拥有鬼泣IP的世界观、人物、武器和场景等诸多内容,最为重要的战斗连招和动作模型都进行了一一的还原。手游保留了鬼泣基本的目押和蓄力操作,玩家可以在游戏里进行容易理解又不失去搓招快感的按键组合。


而且手游里也拥有鬼泣系列最别具一格的战斗特色——垫步,玩家可以通过在敌人身上的再次起跳,来刷新跳跃的滞空次数,可以达到全程无限浮空连击,十分爽快。而且手游降低了战斗门槛,空中蓄力能预留充足的时间来让玩家简单就达到无限连击。


鬼泣手游在4月初进行终测后,将在第二季度进行公测,想要体验正宗鬼泣IP手游的玩家还要再等等。可以说这款游戏真正达到了鬼泣系列的标准线,就动作系统来说完全不输给市面上任何ACT手游。


现在国产游戏发展越来越好,无论是原神还是鬼泣手游,厂商都更加注重游戏的内容和质量,这对普通玩家来说是一件好事情,也希望未来能有更多细分领域的手游精细耕作,更加丰富玩家的游戏选择吧!

文章来源:《海外文摘·学术版》 网址: http://www.hwwzzz.cn/zonghexinwen/2021/0502/673.html



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